Altro aggiornamento su questo piccolo (almeno per ora) editor.
Credo di aver ormai completato la gestione dei tileset, e di aver implementato anche la gestione dei "livelli" dei tileset di tipo B (quelli che su RPG-Maker erano dedicati a tetti e muri).
Ecco un'immagine di come vengono gestiti nel gioco (e nell'editor di mappe naturalmente).
Direi che come risultato può andare più che bene.
Non mi pare di vedere difetti nel render o nella continuità dei tileset.
Se ne notate perfavore ditelo! ^_^
Alla prossima!
Odino
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1 commenti:
complimenti per questo progetto, sta procedendo davvero bene! :D
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