
Per la versione a piena risoluzione (4800x2600) dovete scaricarla da qua:
DeviantArt
Spero vi piaccia.
A presto :)
Odino
Continua a leggere!






Devo dire che il mio stesso lavoro non mi è piaciuto più di tanto... Sinceramente speravo di giungere ad un risultato migliore.... Ok direte voi potevi interrompere o modificare il tutto, ma quanto mi prendono questi "attacchi" non posso: come chi butta giù una bozza non si ferma fino a lavoro finito io faccio lo stesso. Non mollo fino a quando non sento che sono arrivato alla fine.
Ora si che ero abbastanza soddisfatto del mio operato.
Se volete il prezzo per il prodotto è di 70€ spese di spedizione escluse (XD).
Avrei potuto fare tante cose molto meglio, ma è andata così...
Come potete vedere l'effetto ottenuto non è che sia proprio realistico, ma guardando le altre ampolle in secondo piano si nota che ci sono i riflessi.
Come si può vedere qua la modellazione è presente solo di nome! Fare una sfera, un anello, un qualcosa che assomiglia ad un libro non è che sia un impegno gravoso...
Nella prima immagine c'è una sola luce, alle "spalle" della sfera (si potrà dire le spalle della sfera? XD), mentre nella seconda le luci sono 3, una alla destra e una alla sinistra della sfera.
Premetto che fino a quando non ho cambiato portatile ho sempre usato XP (ed Ubunto per l'università, ma questa è un'altra cosa).

Mi piace come effetto!
Potevo fare di meglio lo so:
Per essere in stile cartoon non mi pare poi tanto male.
Accidenti... ho creato il mio primo moncherino...
prima ho dovuto creare il resto del dito, cosa immediata
e dato che non sono masochista, per la creazione delle altre dita ho clonato quello che avevo già fatto, e li ho rimpiccioliti in modo opportuno.
Dopo aver clonato le dita, si è cominciato a creare la mano vera e propria.
ho riusato la falange creata per il medio, per poi attaccarla alla mano.
Dopo questa operazione mi è bastato completare il tutto creado nuovi poligoni e aggiustando la loro posizione.
Un po' di suddivisione per arrotondare il tutto e il gioco è fatto.

Per ora sono abbastanza soddisfatto, sia della forma che della posizione dei componenti.
Ho fatto qualche piccola aggiunta all'uomo, tanto per vedere come si comportavano in presenza dello scheletro, aggiunte che per ora ho deciso di lasciare dato che non ci stanno malissimo, e potrebbe portarmi a creare modificare il personaggio.
Questa volta ho cercato di fare un Gatling. Mi hanno sempre ispirato violenza e potenza come armi. Certo ca migliorato, ma credo ci si possa tirar fuori qualcosa di bello :D
Credo di dover fare qualche modifica anatomica al collo, altrimenti per il resto sono abbastanza soddisfatto.
Non ho voluto mettere troppi dettagli, anche perchè ce ne sarebbero tanti da mettere, ma ho preferito non esagerare. Già il mio povero pc ha fatto fatica a renderizzare queste immagini :(


Anche qui ho riusato il vecchio modello dello squalo per delle prove di rendering in toon-stile o come volete chiamarlo.
Questo è un tributo al grande Vash The Stampede!
Sono soddisfatto a punto tale che non penso continuerò a fare ulteriori prove per il texturing (se non in futuro).
Questo è proprio la prima prova che ho fatto.
Queste due già sono più elaborate. Forse non si nota molto la differenza, ma il procedimento che c'è dietro è completamente differente rispetto a prima.